تطبيق رسم الخرائط ثلاثية الأبعاد
يكسر ظهور الخرائط ثلاثية الأبعاد قيود الإسقاط على الناقل. يمكن أن يجعل أي سطح حاملًا للإسقاط ، بحيث يتم دمج الصورة المسقطة والحامل تمامًا ، كما لو كانت الصورة جزءًا من الناقل نفسه.
وفقًا لسيناريوهات التطبيق المختلفة وحاملات الإسقاط ، يتم تقسيمها بشكل أساسي إلى الإسقاط المعماري ، والإسقاط الأرضي ، وإسقاط شاشة الماء ، وإسقاط جسم الإنسان ، وإسقاط السيارة ، وإسقاط القبة ، والإسقاط التفاعلي ، إلخ.
الإسقاط المعماري
باستخدام الهيكل والخصائص المعمارية للمبنى نفسه ، يتم الجمع بين الضوء والظل ببراعة مع الهندسة المعمارية والألوان والخطوط ، ويتم تثبيت الصور على سطح المبنى لتقديم تأثيرات بصرية دائمة التغير. يمكنه تحديث مفهوم الفضاء وتحقيق الواقع المكاني المعزز على سطح الجدار ، مما يفسد مفهوم الناس المتأصل في الفضاء. في الانتقال المستمر إلى الشاشة ، تتغير رؤية الجمهور&، تمامًا مثل الرحلة ، وغامرة ، وحقيقية ، ووهمية.
الإسقاط الأرضي
يمكن أن تصبح طريقة تطبيق الإسقاط التي تستخدم مستويات مختلفة كسطح الإسقاط ، والأرض والجدران والسقف وما إلى ذلك ، لوحة رسم للإسقاط. ويشمل أيضًا إسقاط الإسقاط على المسرح ، وتحويله إلى منصة أداء تفاعلي للوسائط المتعددة ضخمة للضوء والظل ، باستخدام صور الإسقاط كوسيط لتقديم المسرح الأصلي المسطح بفن ثلاثي الأبعاد ، وإظهار أداء بانورامي جديد وفريد من نوعه لـ يجلب الجمهور تأثيرًا بصريًا قويًا وشعورًا خياليًا بالتواجد فيه.
إسقاط ستارة مائية
عرض الصور بالستار المائي أو ستارة الماء كحامل ، يمكن رؤية المشهد خلفك بالكامل من خلال ستارة الماء ، ويمكن رفعه بلا حدود ، ويمكن عرضه في بيئة مشرقة وقوية. مشهد إسقاط ستارة الماء رائع ، والصورة الديناميكية تقفز فوق ستارة الماء ، وهي اختراق ، مما يعطي الصورة تأثيرًا ثلاثي الأبعاد ، ويمكن تفسير ستارة مائية من عشرات الأمتار أو حتى مئات الأمتار.
استخدام تقنية رسم الخرائط ثلاثية الأبعاد لإنشاء أضواء وظلال ديناميكية وباردة ، جنبًا إلى جنب مع المشاهد الثابتة ، مما يجعل الأشياء غير القابلة للتغيير أكثر تنوعًا وتجسيدًا ، ويمكن حتى أن تمنحهم قصصًا ومعاني ؛ تجربة غامرة ممتازة ، ومتعة بصرية فريدة ، وصناعات مختلفة. أعتقد أن استخدام الخرائط ثلاثية الأبعاد سيصبح أكثر شمولاً في المستقبل.